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遊戲開發者又愛又恨!72%認為Steam為壟斷市場的巨獸

MrSun
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Valve 旗下 PC 數位遊戲平台 Steam,可以說是全球 PC 市場的龍頭,不存在任何同等規模的競爭者。而最近 Steam 的市場主導地位再度成為焦點。來自 PC 平台 Rokky 的最新報告中指出,高達 72% 的遊戲開發者認為,Steam 在 PC 遊戲市場上擁有壟斷地位。

Steam 市場地位至今難以撼動。(圖源:Steam)
Steam 市場地位至今難以撼動。(圖源:Steam)

此報告是由獨立公司 Atomik Research 負責,除了提到 72% 認為壟斷以外,還有 53% 的人更擔心大家對單一平台的依賴。當然,有分析師指出,許多開發者可能把「市場主導者」和嚴格法律定義下的「壟斷」混為一談。畢竟 PC 市場上仍然有像是 Epic Games Store、GOG.com、itch.io,甚至還有 Ubisoft Connect(前 Uplay)、EA App(前 Origin) 等其他競爭平台存在,但 Steam 憑藉其龐大的用戶基礎、完善的社群功能,以及誰都可以輕易上架的發行管道,建立了難以撼動的優勢。

所以在調查時,許多開發者的感受並不是「法律」意義上的壟斷,因為多數開發者認為這種壟斷對市場「有害」的比例非常低。有趣的是,該調查也點出開發者對 Steam 最為關心的問題,就是平台長久以來維持的 30% 抽成比例。多年來,這項營收抽成的機制一直是開發者社群討論,甚至點名批評的對象,可以說 Epic Games Store 就是為此而誕生。即便如此,依然有大量開發者選擇 Steam,依賴其龐大的玩家群體與生態系統來銷售遊戲,同時也對其高昂的平台抽成費用和絕對的市場優勢感到無奈。



文章出自: https://tw.news.yahoo.com/%E9%81%8A%E6%88%B2%E9%96%8B%E7%99%BC%E8%80%85%E5%8F%88%E6%84%9B%E5%8F%88%E
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